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Articles: Ya somos más de 2.000 usuarios registrados.

Gracias a todos por haber conseguido crear de esta web lo que actualmente es, con mas de 2000 usuarios registrados, que además, intentan avanzar en este mundillo de la magia...

Es cierto que en estos momentos, la web, va "poco a poco" avanzando, pero esperemos que conforme pase el tiempo, la gente se anime a postear en el foro, y a compartir con todos nosotros los conocimientos que posea, y de esta forma, crear una mejor y mayor comunidad mágica.

Aparte de daros las gracias a todos vosotros, debo mencionar también a Oscar, webmaster de la web, ya que sin él, nada de esto hubiera sido posible.

Gracias a todos, y ¡Feliz año nuevo!

Articles: La moneda que desaparece y vuelve a aparecer

Efecto

El mago muestra una moneda, que por arte de magia desaparece o puede aparecer en la otra mano.

Articles: DOBLE INVERSION

EFECTO:

El mago mezcla su baraja y deja que un espectador abra en cualquier lugar para mirar una carta.

El espectador lo hace muy rápido entonces el mago le da una nueva oportunidad de mirar una carta.

Enseguida el mago muestra que en la baraja existe una carta invertida al centro, ella resulta ser la segunda carta vista por el espectador.

Esa carta la deja en la mesa o bolsillo del pecho a la vista.

Entusiasmado el mago ofrecer repetir el efecto y abre la baraja mostrando otra carta invertida en el centro de la misma. Esa carta resulta ser... Otra vez la carta pensada por el espectador!!!.

Finalmente la carta del bolsillo (o la mesa) resulta ser la primera carta que el espectador vio.

Articles: LA CARTA QUEMADA

EFECTO:

Una carta elegida y perdida en el mazo aparece con un agujero producido por una quemadura.

Articles: La carta seleccionada aparece sorprendentemente

Este truco es uno de los que mas me sorprendieron de todos los que he visto, (que no han sido pocos). El mago habré una baraja de cartas en abanico, llama a una persona del publico, le dice que tiene que seleccionar una carta pero sin sacarla del abanico que tienes en la mano. Cuenta las cartas desde la primera hasta la que ha seleccionado. Cierra el mazo de cartas, y le pide al espectador que sujete la baraja firmemente de una de sus esquinas, el mago le da un golpe mágico a la baraja, y de repente se caen todas excepto la que había seleccionado en un principio

Articles: EL EMPUJ�N

EFECTO:

Se da la baraja a un espectador y este la mezcla, se corta la baraja y el espectador recuerda la carta que queda como Top-1 después del corte, se mezclan las cartas y el mago, a pesar de cualquier mezcla, encuentra la carta.

Articles: ELTRIO

EFECTO:

Un espectador toma la baraja, la mezcla y el mago la recibe de vuelta, al recibirla saca el comodín, los ases o cualquier carta que prefiera, mezcla nuevamente la baraja la da al espectador para que la corte, reparte las cartas del arriba y luego las adivina con una gran concentración para leerles la mente, es muy sencillo...

Foot notes: Puede utilizar más de una mezcla controlada para que el efecto se vea mejor y más complejo.

Articles: El soplido mágico

Este juego esta muy bien, pero tienes que saber distraer un poco a la gente (misdireccion) para que no se fije en los detalles.
Para entenderlo, hazlo con una baraja en la mano.
Es fácil pero sorprendente!!

Articles: aparicion de los cuatro "tres"

Como Mago siempre los amigos o conocidos le piden trucos este es uno para improvisar un poco, hecho bien es un "juegazo", aquí se los cuento con una pequeña historia... =D

Efecto:

Un mago en una junta con unos amigos, le piden que haga algo, el dice "algo intentare", saca la baraja, la mezcla le pide a un espectador, que separe en tres montoncitos el mazo, lo hace, el mago da vuelta la primera carta del montículo de al medio y resulta ser un tres. "Tres proporciones y la carta del medio es un tres"dicen los amigos y fingen estar asombrados para no quedar mal con el mago. El mago se da cuenta y dice "¿no es lo suficiente?" "¿que te parece si doy vuelta el primer montículo cuento 1,2,3...Y es un TRES!
"Hago lo mismo con el de al medio...un tres!!!" "toma intenta tu (le pasa el ultimo montículo al espectador) cuenta 1,2,3...da vuelta y no es un tres...el mago dice "pero da vuelta bien"..."el espectador da vuelta el montículo entero...Y es UN TRESS!!!...

Como Mago siempre los amigos o conocidos le piden trucos este es un para improvisar un poco, hecho bien es un "juegazo", aquí se los cuento con una pequeña historia... =D

Articles: Tres cartas juntas

Este truco es sencillo y su efecto es bastante sorprendente aunque a veces falla cuando el espectador es experimentado y gran conocedor de cartas (lo cual casi no se da) pero funciona el 99% - 99.5% de la veces que se presenta.

EFECTO:

El mago escoge de la baraja tres cartas del mismo valor o letra (K,Q,J) las muestra y las coloca con una carta de división entre cada una y sorprendentemente las tres primeras cartas de la pila son las mostradas anteriormente.

Articles: Las 21 cartas

Este truco es bastante sencillo y si se hace siguiendo las instrucciones sale automáticamente, claro que se pueden dar variaciones a la forma de realizarlo siempre y cuando se haya estudiado el truco y se sepa porque da ese resultado (eso les toca a ustedes), bueno allí les va.

Efecto:

l mago presenta un abanico o una extensión de cartas y le pide a la "víctima" que piense en una, el mago las reparte de 2 a 3 veces en tres columnas y al final, mostrándolas por los dorsos, identifica cual es la carta que la "víctima" ha elegido.

Articles: Moneda atraviesa vaso, vaso atraviesa mesa!

Efecto:

Después de demostrar que una moneda puede traspasar la mesa el mago muestra que también puede traspasar el cristal. Toma un vaso transparente y una página de un periódico. Cubre con el vaso con dicho papel adaptándolo y hace un agujero él justo en la embocadura del vaso. Toma la moneda y la deja caer dentro del mismo pero la moneda traspasa y cae encima de la mesa, el mago dice que parece imposible pero eso no es todo, con toda su fuerza golpea fuertemente el vaso cubierto por el papel y el vaso atraviesa la mesa quedando solo el papel encima de ella lentamente saca la mano derecha y el vaso a traspasado.

Articles: Truco de las cerillas

El mago enseña 2 cajas de cerillas, mostrando que una esta llena y otra vacía. Tiene una en cada mano, la llena en la derecha y la vacía en la izquierda. Cierra las cajas y las mueve oyéndose primero que la derecha tiene cerillas y después la izquierda no suena porque no lleva nada dentro. Seguidamente el mago intercambia las cajas muy lentamente y hace una pregunta ilógica. ¿Dónde esta la caja de cerillas llena? Evidentemente ha dejado la caja llena en el mismo lugar que antes haciendo 4 cambios de posición. Cuando el espectador le responde sonriendo, aquí el mago mueve la caja de cerillas y no se oye nada, tomando la de la izquierda y escuchándose que es la llena. El espectador queda atónito por lo sucedido. El mago vuelve ha hacer lo mismo y el espectador vuelve a fallar. Por último el mago le dice que irá mas lento para que esta vez no falle. Muy despacio va moviendo las cajas y haciendo sonar una y otra percibiendo cual es la llena y cual es la vacía. El mago pregunta cual es la llena el espectador responde y resulta que las dos están vacías. Abre las cajas y no hay nada en su interior.

Articles: Las Cajitas Vacías

El mago le dice al espectador que diga cual de las tres cajitas que tiene delante está llena de cerillas (o lo que sea), pero el espectador siempre falla en su elección.


Articles: El misterio de la servilleta

Efecto:


El mago toma una servilleta de papel, la rompe en muchos pedacitos y pide a un espectador que haga un bollito. Saca un pañuelo para envolverla y el público descubre otra bolita por la que pensaba cambiarla. El mago no le da importancia, dice las palabras mágicas y le pide al espectador que desenvuelva la servilleta rota. Sorpresa. La servilleta está entera!!!.


Articles: Juego de la moneda viajera

Efecto:

El mago presenta dos copas de cristal, que entrega para que sostenga un espectador, una en cada mano. Muestra una moneda y un pañuelo. Se acerca al espectador y deja caer la moneda en una copa, cubriendo esta con el pañuelo. Toma la otra copa y, alejándose, le pide al espectador que la mueva para asegurarse de que aún está la moneda y, diciendo las palabras mágicas, levanta el pañuelo y descubre que la copa esta vacía, al mismo momento que se escucha caer la moneda en la otra.

Articles: Hacer viajar dos cartasHacer viajar dos cartas

El mago muestra dos cartas 8 y 9, negro y rojo, los pierde dentro del mazo y con un chasquido de sus dedos a la velocidad de la luz las cartas suben al tope del mazo.

Articles: Cigarrillo y billete

Efecto:

El mago enciende un cigarrillo, pero enseguida se acuerda que no debe fumar, entonces lo apaga mojándolo en un vaso de agua. Entonces explica que no vale la pena quemar el dinero por eso él cada vez que le ofrecen un cigarrillo lo guarda y cuando esta solo lo frota entre las manos y lo hace dinero. El mago frota el cigarrillo mojado, entre sus manos y al abrirla desenrolla un billete totalmente seco. No hay rastros del cigarrillo. Magia!!

Articles: Una carta nombrada libremente por un espectador se encuentra sobre la baraja

Este es un asombroso truco de magia, es el mas ingenioso truco de cartomagia que conozco, pero por ser tan ingenioso se requieren semanas de practica para lograr medianamente lo que es este magnifico efecto, que yo no me he atrevido ha hacerlo en publico:

Efecto:

El mago mezcla el mazo y luego teniéndolo en su mano izquierda le pide a un espectador que nombre cualquier carta que sea la que sea se encontraba sobre la baraja, es mas, podía cambiar cuantas veces quiera de opinión pero que cuando la nombre que se quede en ella,
el mago le dice que piense en su carta y luego un pase mágico y taraaaaan!!! su carta se encuentra arriba.

Articles: Tecnica de salto con una sola mano

Quiero advertir que esto lo saque de un ebook por eso hablo como español, no es por ofender a ningún español, pero yo hablo cómo argentino que soy, este es un método muy difícil así que mas vale presten atención. Esta técnica les servirá para el juego de la carta que esta arriba seleccionada por un espectador.

Foot notes: Debo advertiros que aun cuando tengáis las manos tan largas como las que
tenía Polifemo, siempre os parecerán cortas al empezar el estudio de este
principio. La dificultad consiste en colocar convenientemente la baraja en la
mano y esto nadie mejor que la practica os lo enseñará.

Articles: Doblar cucharas con la mente(No nesecitas cucharas trucadas, puede ser prestada)

Procuren leer este articulo de principio a fin porque aunque es sencillo de hacer, es muy complicado de explicar:

Ya que veo muy interesante el tema, y para despejar algunas dudillas sobre este efectillo o debería decir TRUCAZO
Voy a describir sobre como realizar este magnifico truco.

Foot notes: Espero que lo hallan entendido, y que les halla sido útil
espero poner pronto el video para su mejor comprensión.
También espero criticas buenas y malas, acepto consultas y bla bla bla......

Articles: El terrón de azúcar que arde

Coge un estuche de dos terrones de azúcar y ábrelo. 

En entrégale uno a un amigo y rétale: a ver si es capaz de hacerlo arder aplicándole una cerilla encendida, sin más. El probará, intentará, fracasará , lo intentara de nuevo, se quemará los dedos, probará, fracasará, recomenzara, se quemará, gritara llorará, pataleará... todo en vano: el terrón de azúcar no arde.

Tú, sin embargo, con toda tranquilidad, coges una cerilla cualquiera, la acercas a otro terrón y... ¡flash!, el terrón de azúcar arde tranquilamente.

Como tu amigo puede sospechar de que un terrón arde y el otro no, repites exactamente lo mismo con el terrón que él intentó, sin éxito, hacer arder.

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