El mago muestra una moneda, que por arte de magia desaparece o puede aparecer en la otra mano.
EFECTO:
El mago mezcla su baraja y deja que un espectador abra en cualquier lugar para mirar una carta.
El espectador lo hace muy rápido entonces el mago le da una nueva oportunidad de mirar una carta.
Enseguida el mago muestra que en la baraja existe una carta invertida al centro, ella resulta ser la segunda carta vista por el espectador.
Esa carta la deja en la mesa o bolsillo del pecho a la vista.
Entusiasmado el mago ofrecer repetir el efecto y abre la baraja mostrando otra carta invertida en el centro de la misma. Esa carta resulta ser... Otra vez la carta pensada por el espectador!!!.
Finalmente la carta del bolsillo (o la mesa) resulta ser la primera carta que el espectador vio.
EFECTO:
Una carta elegida y perdida en el mazo aparece con un agujero producido por una quemadura.
Este truco es uno de los que mas me sorprendieron de todos los que he visto, (que no han sido pocos). El mago habré una baraja de cartas en abanico, llama a una persona del publico, le dice que tiene que seleccionar una carta pero sin sacarla del abanico que tienes en la mano. Cuenta las cartas desde la primera hasta la que ha seleccionado. Cierra el mazo de cartas, y le pide al espectador que sujete la baraja firmemente de una de sus esquinas, el mago le da un golpe mágico a la baraja, y de repente se caen todas excepto la que habÃa seleccionado en un principio
EFECTO:
Se da la baraja a un espectador y este la mezcla, se corta la baraja y el espectador recuerda la carta que queda como Top-1 después del corte, se mezclan las cartas y el mago, a pesar de cualquier mezcla, encuentra la carta.
EFECTO:
Un espectador toma la baraja, la mezcla y el mago la recibe de vuelta, al recibirla saca el comodÃn, los ases o cualquier carta que prefiera, mezcla nuevamente la baraja la da al espectador para que la corte, reparte las cartas del arriba y luego las adivina con una gran concentración para leerles la mente, es muy sencillo...
Este juego esta muy bien, pero tienes que saber distraer un poco a la gente (misdireccion)
para que no se fije en los detalles.
Para entenderlo, hazlo con una baraja en la mano.
Es fácil pero sorprendente!!
Como Mago siempre los amigos o conocidos le piden trucos este es uno para improvisar un poco, hecho bien es un "juegazo", aquà se los cuento con una pequeña historia... =D
Efecto:
Un mago en una junta con unos amigos, le piden que haga algo, el dice "algo intentare", saca la baraja, la mezcla le pide a un espectador, que separe en tres montoncitos el mazo, lo hace, el mago da vuelta la primera carta del montÃculo de al medio y resulta ser un tres. "Tres proporciones y la carta del medio es un tres"dicen los amigos y fingen estar asombrados para no quedar mal con el mago. El mago se da cuenta y dice "¿no es lo suficiente?" "¿que te parece si doy vuelta el primer montÃculo cuento 1,2,3...Y es un TRES!
"Hago lo mismo con el de al medio...un tres!!!" "toma intenta tu (le pasa el ultimo
montÃculo al espectador) cuenta 1,2,3...da vuelta y no es un tres...el mago dice "pero da vuelta bien"..."el espectador da vuelta el
montÃculo entero...Y es UN TRESS!!!...
Como Mago siempre los amigos o conocidos le piden trucos este es un para
improvisar un poco, hecho bien es un "juegazo", aquà se los cuento con una pequeña historia... =D
Este truco es sencillo y su efecto es bastante sorprendente aunque a veces falla cuando el espectador es experimentado y gran conocedor de cartas (lo cual casi no se da) pero funciona el 99% - 99.5% de la veces que se presenta.
EFECTO:
El mago escoge de la baraja tres cartas del mismo valor o letra (K,Q,J) las muestra y las coloca con una carta de división entre cada una y sorprendentemente las tres primeras cartas de la pila son las mostradas anteriormente.
Este truco es bastante sencillo y si se hace siguiendo las instrucciones sale automáticamente, claro que se pueden dar variaciones a la forma de realizarlo siempre y cuando se haya estudiado el truco y se sepa porque da ese resultado (eso les toca a ustedes), bueno allà les va.
Efecto:
l mago presenta un abanico o una extensión de cartas y le pide a la "vÃctima" que piense en una, el mago las reparte de 2 a 3 veces en tres columnas y al final, mostrándolas por los dorsos, identifica cual es la carta que la "vÃctima" ha elegido.
Efecto:
Después de demostrar que una moneda puede traspasar la mesa el mago muestra que también puede traspasar el cristal. Toma un vaso transparente y una página de un periódico. Cubre con el vaso con dicho papel adaptándolo y hace un agujero él justo en la embocadura del vaso. Toma la moneda y la deja caer dentro del mismo pero la moneda traspasa y cae encima de la mesa, el mago dice que parece imposible pero eso no es todo, con toda su fuerza golpea fuertemente el vaso cubierto por el papel y el vaso atraviesa la mesa quedando solo el papel encima de ella lentamente saca la mano derecha y el vaso a traspasado.
El mago enseña 2 cajas de cerillas, mostrando que una esta llena y otra vacÃa. Tiene una en cada mano, la llena en la derecha y la vacÃa en la izquierda. Cierra las cajas y las mueve oyéndose primero que la derecha tiene cerillas y después la izquierda no suena porque no lleva nada dentro. Seguidamente el mago intercambia las cajas muy lentamente y hace una pregunta ilógica. ¿Dónde esta la caja de cerillas llena? Evidentemente ha dejado la caja llena en el mismo lugar que antes haciendo 4 cambios de posición. Cuando el espectador le responde sonriendo, aquà el mago mueve la caja de cerillas y no se oye nada, tomando la de la izquierda y escuchándose que es la llena. El espectador queda atónito por lo sucedido. El mago vuelve ha hacer lo mismo y el espectador vuelve a fallar. Por último el mago le dice que irá mas lento para que esta vez no falle. Muy despacio va moviendo las cajas y haciendo sonar una y otra percibiendo cual es la llena y cual es la vacÃa. El mago pregunta cual es la llena el espectador responde y resulta que las dos están vacÃas. Abre las cajas y no hay nada en su interior.
El mago le dice al espectador que diga cual de las tres cajitas que tiene delante está llena de cerillas (o lo que sea), pero el espectador siempre falla en su elección.
Efecto:
El mago toma una servilleta de papel, la rompe en muchos pedacitos y pide a un espectador que haga un bollito. Saca un pañuelo para envolverla y el público descubre otra bolita por la que pensaba cambiarla. El mago no le da importancia, dice las palabras mágicas y le pide al espectador que desenvuelva la servilleta rota. Sorpresa. La servilleta está entera!!!.
Efecto:
El mago presenta dos copas de cristal, que entrega para que sostenga un espectador, una en cada mano. Muestra una moneda y un pañuelo. Se acerca al espectador y deja caer la moneda en una copa, cubriendo esta con el pañuelo. Toma la otra copa y, alejándose, le pide al espectador que la mueva para asegurarse de que aún está la moneda y, diciendo las palabras mágicas, levanta el pañuelo y descubre que la copa esta vacÃa, al mismo momento que se escucha caer la moneda en la otra.
El mago muestra dos cartas 8 y 9, negro y rojo, los pierde dentro del mazo y con un chasquido de sus dedos a la velocidad de la luz las cartas suben al tope del mazo.
Efecto:
El mago enciende un cigarrillo, pero enseguida se acuerda que no debe fumar, entonces lo apaga mojándolo en un vaso de agua. Entonces explica que no vale la pena quemar el dinero por eso él cada vez que le ofrecen un cigarrillo lo guarda y cuando esta solo lo frota entre las manos y lo hace dinero. El mago frota el cigarrillo mojado, entre sus manos y al abrirla desenrolla un billete totalmente seco. No hay rastros del cigarrillo. Magia!!
Este es un asombroso truco de magia, es el mas ingenioso truco de cartomagia que conozco, pero por ser tan ingenioso se requieren semanas de practica para lograr medianamente lo que es este magnifico efecto, que yo no me he atrevido ha hacerlo en publico:
Efecto:
El mago mezcla el mazo y luego teniéndolo en su mano izquierda le pide a un espectador que nombre cualquier carta que sea la que sea se encontraba sobre la baraja, es mas, podÃa cambiar cuantas veces quiera de opinión pero que cuando la nombre que se quede en ella,
el mago le dice que piense en su carta y luego un pase mágico y taraaaaan!!! su carta se encuentra arriba.
Quiero advertir que esto lo saque de un ebook por eso hablo como español, no es por ofender a ningún español, pero yo hablo cómo argentino que soy, este es un método muy difÃcil asà que mas vale presten atención. Esta técnica les servirá para el juego de la carta que esta arriba seleccionada por un espectador.
Procuren leer este articulo de principio a fin porque
aunque es sencillo de hacer, es muy complicado de explicar:
Ya que veo muy interesante el tema, y para despejar algunas dudillas sobre este
efectillo o deberÃa decir TRUCAZO
Voy a describir sobre como realizar este magnifico truco.
Coge un estuche de dos terrones de azúcar y ábrelo.
En entrégale uno a un amigo y rétale: a ver si es capaz de hacerlo arder aplicándole una cerilla encendida, sin más. El probará, intentará, fracasará , lo intentara de nuevo, se quemará los dedos, probará, fracasará, recomenzara, se quemará, gritara llorará, pataleará... todo en vano: el terrón de azúcar no arde.
Tú, sin embargo, con toda tranquilidad, coges una cerilla cualquiera, la acercas a otro terrón y... ¡flash!, el terrón de azúcar arde tranquilamente.
Como tu amigo puede sospechar de que un terrón arde y el otro no, repites exactamente lo mismo con el terrón que él intentó, sin éxito, hacer arder.